MZ세대최신기사
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서울 아니더라도 청소년들 창의력 ‘쑥쑥’
NC문화재단이 논산, 수원에 이어 성남에 청소년 창의활동 공간 ‘프로젝토리’를 열었다. 서울 외 지역 청소년들에게 자기주도적 창의활동 경험을 전한다는 취지로 출발한 일명 ‘찾아가는 프로젝토리’ 사업의 일환이다. 이번 ‘프로젝토리 성남’은 성남문화예술교육센터 4층에 들어섰고, 오는 6월 27일까지 운영된다. 평일 1시부터 6시, ...- 전체
- IT/신기술
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2026.01.13 22:58
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2026.01.13 22:58
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“게임의 즐거움은 장애 여부 없이 누구나”
카카오게임즈는 최근 경기도 용인시에 위치한 카카오 AI캠퍼스에서 장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원사업의 성과와 실제 사례 등을 공유하는 ‘함께하는 플레이버디 우수사례발표회 2025’를 개최했다. 이번 발표회는 카카오게임즈가 국내 최초로 3년간 실시해온 장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원사업을 ‘함께하는 플레이버디’로 리브랜딩하고, 임직원들이 ...- 전체
- IT/신기술
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2026.01.12 18:57
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2026.01.12 18:57
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‘리니지 타임머신’ 타고 전성기 시절로
지난 1998년 첫선을 보인 후 엔씨소프트를 상징하는 레거시 IP(지식재산권)로 군림한 ‘리니지’가 옛 추억을 떠올릴 20여년 전으로 돌아간다. 엔씨소프트는 내달 7일 ‘리니지’의 주요 시장인 한국과 대만에 일명 ‘리니지 클래식’(Lineage Classic)을 내놓는다. ‘리니지 클래식’은 ‘리니지’의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임이다. 2월 7일 사전 무료 서비스를 시작하고 나흘 뒤부...- 전체
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2026.01.02 14:53
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2026.01.02 14:53
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세상에서 가장 따뜻한 자막
카카오게임즈가 상대적으로 문화 향유에 제한을 겪고 있는 청각장애인들을 위해 듬직한 도우미로 맹활약했다. 카카오게임즈 임직원들은 최근 서울시 충무아트센터에서 청각장애인을 위한 뮤지컬 자막 제작 봉사와 관람 지원을 진행했다. 임직원들이 자발적으로 동참하는 CSR 캠페인 ‘다가치 나눔파티’의 일환이다. 당일 충무아트센터에는 국...- 전체
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2025.12.29 20:14
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2025.12.29 20:14
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‘복지 사각지대’ 영케어러에 전해질 따스한 연말
넥슨게임즈는 이른바 영케어러(Young Carer)를 위해 임직원 기부 캠페인으로 조성한 1028만 원을 초록우산에 전달했다. 가족돌봄아동을 뜻하는 영케어러는 장애와 질병, 노화 등으로 돌봄이 필요한 가족을 보살피거나 생계 책임을 지는 아동, 청소년, 청년을 가리킨다. 이들은 학업과진로 준비, 또래 관계 형성 등에 어려움을 겪는 취약계층이지만, 사회적 인식...- 전체
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2025.12.24 22:15
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2025.12.24 22:15
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이용자·임직원·회사 합심한 결실 쾌척
넥슨은 이용자와 임직원, 회사가 동참해 조성한 기부금 1억 7000여만 원을 ‘서울대병원 넥슨어린이통합케어센터 도토리하우스(이하 도토리하우스)에 전달했다. 후원 기금은 이른바 이용자 참여형 캠페인 ‘넥슨 히어로’에서 마련된 기금 1억 원과 매칭 그랜트형 임직원 기부 캠페인 ‘더블유 캠페인’으로 모금된 7300여만 원을 합산했다. 지난 2023년 11월 ...- 전체
- IT/신기술
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2025.12.20 18:44
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2025.12.20 18:44
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1만 7000명이 게임으로 ‘함박 웃음’
카카오게임즈에서 야심차게 추진하고 있는 사회공헌 프로그램 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’가 4월 올해 첫 일정을 시작한 이후 지난 11월까지 전국의 아동·청소년 1723명에게 다양한 게임 기반 체험과 교육 콘텐츠를 전했다. 2019년 첫 도입된 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’는 게임 문화에 접근이 어려운 지역 사회, 장애를 가진 어린이와 청소년들을 직접 방...- 전체
- IT/신기술
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2025.12.16 07:00
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2025.12.16 07:00
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효과 있다면야… ‘기꺼이’
어린이들이 ‘재활 난민’이 되지 않도록 여건을 만든다는 취지에다 고(故) 김정주 넥슨 창업주의 긱별한 의지가 버무러진 넥슨어린이재활병원이 장애 로봇재활치료에 손을 건넨다. 이를 위해 넥슨은 24일 서울 마포구에 위치한 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 운영기금 3억 원을 전달했다. 앞서 넥슨은 창립 30주년을 기념하는 이용자 참여형 캠페인 ‘넥슨 히어로’를 진행해 재원을 ...- 전체
- IT/신기술
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2025.11.24 17:10
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2025.11.24 17:10
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게임으로 웃는 우리들만의 시간
카카오게임즈는 최근 서울시립 아동푸른센터, 꿈나무마을 초록꿈터·파란꿈터에서 아동복지시설 거주 아동을 대상으로 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드 – 게임으로 다시 웃는 아이들의 행복한 시간’을 가졌다. 이번 행사는 원가정과 분리돼 시설에서 생활하는 아동들이 여가와 문화 활동에서 소외되지 않도록 돕는다는 취지다. 특히 아동권리 인식을 높일 수 있는 체험 프로그램을 강화해, ...- 전체
- IT/신기술
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2025.11.11 19:15
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2025.11.11 19:15
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혈액 수급 절실한 시기… 다시 소매 걷었다
엔씨소프트가 상반기에 이어 연말을 앞두고 헌혈을 통해 ‘선한 영향력’을 다시 전파했다. 엔씨소프트 임직원들은 지난 6일과 7일 이틀 동안 대한산업보건협회 산하 한마음혈액원과 공동으로 성남시 판교 R&D 센터와 알파리움타워 인근에서 헌혈 버스를 운영했다. 헌혈에 참가한 직원들이 기부한 헌혈증은 사내 헌혈뱅크 제도와 한마음혈액원을 통해 수혈이 시급한 환...- 전체
- IT/신기술
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2025.11.08 21:38
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2025.11.08 21:38
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‘복지 사각지대’ 가족돌봄아동에 손 건넨다
넥슨게임즈와 넥슨재단이 이른바 ‘영케어러’(Young Carer)를 돕는 사회공헌 사업 ‘위드영(With Young) 프로젝트’를 가동한다. 가족돌봄아동을 뜻하는 영케어러는 장애와 질병, 노화 등으로 돌봄이 필요한 가족을 보살피거나 생계 책임을 지는 아동, 청소년, 청년을 가리킨다. 이들은 학업과진로 준비, 또래 관계 형성 등에 어려움을 겪는 취약계층이지만, 사회...- 전체
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2025.11.03 21:51
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2025.11.03 21:51
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의사소통 장애인 도우미 교육 올해도 개시
NC문화재단이 지난해에 이어 보완대체의사소통(이하 AAC) 앱 ‘나의AAC’를 활용한 현장 교육 프로그램 ‘찾아가는 AAC 교육’을 올해도 진행한다. ‘나의AAC’는 의사소통 장애인을 지원하기 위해 2015년부터 NC문화재단이 서비스하고 있는 AAC 애플리케이션이다. ‘찾아가는 AAC 교육’은 AAC에 대한 사회적 인식을 개선하고 특수교육과 언어...- 전체
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2025.10.17 15:01
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2025.10.17 15:01
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올해 신입사원 적정 나이 알아봤더니?…남성 30.4세, 여성 28.2세
올해 신입사원 평균 적정 나이는 남성 30.4세·여성 28.2세로 나타났고, 또 신입사원 평균 마지노선 나이는 남성 32세·여성 29.6세로 조사됐다. 최근 인크루트가 자사회원 701명을 대상으로 ‘2025년 대졸 신입사원의 적정 나이 및 마지노선 나이’ 설문조사를 진행, 발표했다. 먼저 응답자들에게 신입사원의 적정한 나이는 몇 살인지를 물었다. 이에 올해 신입사원 ...- 전체
- 경제
- 기업
2025.09.30 18:00
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- 경제
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2025.09.30 18:00
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“차세대 인재들에게 희망의 날개”… 티앤씨재단·ICG, 장학금 전달
재단법인 티앤씨재단(이사장 나석권)은 글로벌 자산운용사 ICG(Intermediate Capital Group)와 함께 25일 서울특별시장애인체육회 회의실에서 장학금 전달식을 열고, 총 13명의 장학생에게 3400만원을 지원했다고 밝혔다. 이번 전달식에는 기존 장학생뿐 아니라 서울특별시장애인체육회의 추천을 받아 새롭게 선발된 장애인 육상 선수 3명도 포함돼 의미를 더했다. 행사에는 장학생과 보...- 세대공감
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2025.09.26 15:13
- 세대공감
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2025.09.26 15:13
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세대 공감할 게임 문화는
한국게임산업협회는 한국콘텐츠진흥원과 공동으로 '제2회 게임문화 그림일기 및 광고 포스터 공모전'을 개최한다. 이번 공모전은 게임에 대한 긍정적인 인식을 확산하고 궁극적으로 다양한 세대가 공감할 수 있는 게임 문화 콘텐츠를 발굴한다는 취지다. 유아부터 청소년, 일반인까지 누구나 참여할 수 있다. 그림일기 부문과 광고 포스터 부문으로 나눠 진행된다. ...- 전체
- IT/신기술
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2025.09.23 22:05
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서울 아니더라도 청소년들 창의력 ‘쑥쑥’
NC문화재단이 논산, 수원에 이어 성남에 청소년 창의활동 공간 ‘프로젝토리’를 열었다. 서울 외 지역 청소년들에게 자기주도적 창의활동 경험을 전한다는 취지로 출발한 일명 ‘찾아가는 프로젝토리’ 사업의 일환이다. 이번 ‘프...- 전체
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2026.01.13 22:58
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“게임의 즐거움은 장애 여부 없이 누구나”
카카오게임즈는 최근 경기도 용인시에 위치한 카카오 AI캠퍼스에서 장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원사업의 성과와 실제 사례 등을 공유하는 ‘함께하는 플레이버디 우수사례발표회 2025’를 개최했다. 이번 발표회는 카카오게임즈가 국내 최초로 3년간 실시해온 ...- 전체
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2026.01.12 18:57
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‘리니지 타임머신’ 타고 전성기 시절로
지난 1998년 첫선을 보인 후 엔씨소프트를 상징하는 레거시 IP(지식재산권)로 군림한 ‘리니지’가 옛 추억을 떠올릴 20여년 전으로 돌아간다. 엔씨소프트는 내달 7일 ‘리니지’의 주요 시장인 한국과 대만에 일명 ‘리니지 클래식’(Lineage Classic)을 내놓는다. ‘리니지 클래식’...- 전체
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2026.01.02 14:53
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세상에서 가장 따뜻한 자막
카카오게임즈가 상대적으로 문화 향유에 제한을 겪고 있는 청각장애인들을 위해 듬직한 도우미로 맹활약했다. 카카오게임즈 임직원들은 최근 서울시 충무아트센터에서 청각장애인을 위한 뮤지컬 자막 제작 봉사와 관람 지원을 진행했다. 임직원들이 자발...- 전체
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2025.12.29 20:14
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‘복지 사각지대’ 영케어러에 전해질 따스한 연말
넥슨게임즈는 이른바 영케어러(Young Carer)를 위해 임직원 기부 캠페인으로 조성한 1028만 원을 초록우산에 전달했다. 가족돌봄아동을 뜻하는 영케어러는 장애와 질병, 노화 등으로 돌봄이 필요한 가족을 보살피거나 생계 책임을 지는 아동, 청소년, 청...- 전체
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2025.12.24 22:15
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이용자·임직원·회사 합심한 결실 쾌척
넥슨은 이용자와 임직원, 회사가 동참해 조성한 기부금 1억 7000여만 원을 ‘서울대병원 넥슨어린이통합케어센터 도토리하우스(이하 도토리하우스)에 전달했다. 후원 기금은 이른바 이용자 참여형 캠페인 ‘넥슨 히어로’에서 마련된 기금 1억 원과 매칭 그랜트형 임직...- 전체
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1만 7000명이 게임으로 ‘함박 웃음’
카카오게임즈에서 야심차게 추진하고 있는 사회공헌 프로그램 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’가 4월 올해 첫 일정을 시작한 이후 지난 11월까지 전국의 아동·청소년 1723명에게 다양한 게임 기반 체험과 교육 콘텐츠를 전했다. 2019년 첫 도입된 ‘찾아...- 전체
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2025.12.16 07:00
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효과 있다면야… ‘기꺼이’
어린이들이 ‘재활 난민’이 되지 않도록 여건을 만든다는 취지에다 고(故) 김정주 넥슨 창업주의 긱별한 의지가 버무러진 넥슨어린이재활병원이 장애 로봇재활치료에 손을 건넨다. 이를 위해 넥슨은 24일 서울 마포구에 위치한 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 운영기금 3억 원을 ...- 전체
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게임으로 웃는 우리들만의 시간
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2025.11.11 19:15
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혈액 수급 절실한 시기… 다시 소매 걷었다
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2025.11.08 21:38
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2025.11.03 21:51
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2025.10.17 15:01
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올해 신입사원 적정 나이 알아봤더니?…남성 30.4세, 여성 28.2세
올해 신입사원 평균 적정 나이는 남성 30.4세·여성 28.2세로 나타났고, 또 신입사원 평균 마지노선 나이는 남성 32세·여성 29.6세로 조사됐다. 최근 인크루트가 자사회원 701명을 대상으로 ‘2025년 대졸 신입사원의 적정 나이 및 마지노선 나이’ 설문조사를 진행, 발...- 전체
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2025.09.30 18:00
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재단법인 티앤씨재단(이사장 나석권)은 글로벌 자산운용사 ICG(Intermediate Capital Group)와 함께 25일 서울특별시장애인체육회 회의실에서 장학금 전달식을 열고, 총 13명의 장학생에게 3400만원을 지원했다고 밝혔다. 이번 전달식에는 기존 장학생뿐 아니라 서울특별시장애인...- 세대공감
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세대 공감할 게임 문화는
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2025.09.23 22:05
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올해 신입사원 적정 나이 알아봤더니?…남성 30.4세, 여성 28.2세
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2025.09.30 18:00
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“차세대 인재들에게 희망의 날개”… 티앤씨재단·ICG, 장학금 전달
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