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국민 게임 ‘포트리스’ 현대감 덧칠해 돌아온다
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2025.04.09 01:16
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e스포츠 변신 ‘나혼렙’ 완판 역사 또 썼다
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2025.04.07 12:39
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게임과 전통공예 ‘선 넘은’ 만남에 뜻깊은 결실
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2025.04.01 13:11
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맛보기로 전세계 홀린 ‘카잔’ 이제 正餐 나왔다
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2025.03.28 14:45
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모닥불 앞 나누던 우리 추억 다시 지펴볼까
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2025.03.27 13:42
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‘일곱 개의 대죄’ 시리즈 ‘Origin’ 일찌감치 티저 공개
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2025.03.25 13:29
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'사이버범죄 특화 로펌' 뉴로이어 법률사무소, 신기술 특화 로펌으로 진화
- 생활밀착형뉴스
2025.03.19 22:34
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작품성은 기본… e스포츠까지 품은 ‘나혼렙’ 진짜 대박 쳤다
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2025.03.19 15:19
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넷마블이 이끄는 ‘낭만의 집대성’은
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북미·유럽 찍은 ‘블소 NEO’ 다시 동북아로
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연봉·복지·커리어 ‘삼박자’ 넥슨게임즈 인재 몰리고 더 찾는다
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2025.03.05 23:00
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신개념 코딩 전도사 대전·경남 상륙
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2025.02.26 13:03
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‘로한2’·‘드플2’ 쌍두마차로 내수·수출 쌍끌이
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2025.02.20 22:58
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서른살 생일 치른 넥슨 발걸음 더 빨라진다
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2025.02.18 14:45
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‘열강’·‘나온’ 건재 속 엠게임 3년 연속 최대 매출
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2025.02.16 13:35
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국민 게임 ‘포트리스’ 현대감 덧칠해 돌아온다
지난해 ‘테일즈런너’와 ‘테일즈런너RPG’를 시작으로 배급 사업에 뛰어든 블로믹스가 2000년대 초 국민 게임으로 불린 ‘포트리스’ IP(지식재산권)로 반경을 또 한 차례 넓힌다. 블로믹스는 씨씨알에서 개발하고 있는 신작 ‘포트리스HG(High Grade)’의 국...- 전체
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2025.04.09 01:16
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e스포츠 변신 ‘나혼렙’ 완판 역사 또 썼다
보는 재미까지 담보하면서 지난해 e스포츠 분야로 외연을 넓힌 모바일 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 올해도 기록 경신을 이어가고 있다. 7일 배급사인 넷마블에 따르면 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 소재로 한 e스포츠 대회인 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2...- 전체
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2025.04.07 12:39
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게임과 전통공예 ‘선 넘은’ 만남에 뜻깊은 결실
넥슨재단이 ‘제2회 보더리스-Craft판 시간의 마법사: 다른 세계를 향해’ 전시에서 상품 판매로 발생한 수익금 전액(3300여만 원)을 한국전통문화대 신진예술가 양성 지원 사업에 기부했다. ‘보더리스-Craft판’은 대중들이 직접 참여하고 공감할 수 있는 ...- 전체
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2025.04.01 13:11
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맛보기로 전세계 홀린 ‘카잔’ 이제 正餐 나왔다
유럽부터 일본과 북미까지 전 세계 게임 박람회에서 잠재력을 인정받은 ‘퍼스트 버서커: 카잔’(이하 ‘카잔’)이 28일 마침내 공식 발매됐다. 네오플에서 개발한 ‘카잔’은 넥슨의 핵심 IP(지식재산권) 중 하나인 ‘던전앤파이터’를 채용한 하드코어 액션 RPG(역할수행게임)다. PC...- 전체
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2025.03.28 14:45
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모닥불 앞 나누던 우리 추억 다시 지펴볼까
지난 2000년대 중반부터 국내·외 게임 시장에 이름을 떨친 ‘마비노기’가 당시 명성을 등에 업고 모바일로 돌아왔다. 넥슨은 자회사 데브캣에서 개발한 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘마비노기 모바일’을 27일 정식 발매했다. ‘마비노기 모바...- 전체
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2025.03.27 13:42
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‘일곱 개의 대죄’ 시리즈 ‘Origin’ 일찌감치 티저 공개
게임 마니아들로부터 뜨거운 사랑을 받으면서 ‘낭만의 시절’을 누린 유명 IP(지식재산권)들이 넷마블이라는 공통 분모를 거쳐 화려하게 부활하는 가운데 또 한 편의 수작(秀作)이 이 같은 흐름에 올라탄다. 넷마블은 차기작 ‘일곱 개의 대죄: Origin’의 하반기 발매를 앞두고 ...- 전체
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2025.03.25 13:29
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'사이버범죄 특화 로펌' 뉴로이어 법률사무소, 신기술 특화 로펌으로 진화
뉴로이어 법률사무소는 명예훼손·모욕, 디지털 성범죄, 협박·스토킹, 개인정보보호법 및 정보통신망법 위반, 저작권·지식재산권 침해, 사기·보이스피싱, 마약·도박 등 다양한 사이버범죄를 전문적으로 다루며 그 명성을 쌓아왔다. 최근 사이버범죄가 신산업·신기술 분야와...- 생활밀착형뉴스
2025.03.19 22:34
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작품성은 기본… e스포츠까지 품은 ‘나혼렙’ 진짜 대박 쳤다
보는 재미까지 담보하면서 e스포츠 분야로 외연을 넓힌 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 시장에서 대박을 입증했다. 19일 배급사인 넷마블에 따르면 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’는 지난해 5월 8일 정식 발매 이후 10개월만에 전 세계에서 누적 이용자수 ...- 전체
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2025.03.19 15:19
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넷마블이 이끄는 ‘낭만의 집대성’은
게임 마니아들로부터 뜨거운 사랑을 받으면서 ‘낭만의 시절’을 누린 유명 IP(지식재산권)들이 넷마블이라는 공통 분모를 거쳐 다시 세상에 나온다. 지난 2004년부터 20여년간 전 세계 54개 나라에서 2000만 명이 즐긴 ‘RF 온라인’과 2014년 3월 출시 이...- 전체
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2025.03.13 16:16
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북미·유럽 찍은 ‘블소 NEO’ 다시 동북아로
이른바 ‘블레이드 & 소울’의 현대판 ‘블레이드 & 소울 NEO’(이하 ‘블소 NEO’)가 지난 2월 북미와 유럽에 상륙한데 이어, 12일 일본과 대만에 입성하면서 동북아 시장 공략에 팔을 걷어붙였다. ...- 전체
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2025.03.12 15:26
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연봉·복지·커리어 ‘삼박자’ 넥슨게임즈 인재 몰리고 더 찾는다
‘퍼스트 디센던트’가 이른바 대박을 터트리면서 전사 차원에서 인재 모시기에 열을 올렸던 넥슨게임즈가 어느새 ‘일하기 좋고 꼭 취업하고 싶은 회사’라는 명찰을 달았다. 영입 자체에 초점을 두는 1차 단계를 넘어 새 식구들이 구성원으로서 안착할 수 ...- 전체
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2025.03.05 23:00
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신개념 코딩 전도사 대전·경남 상륙
넥슨재단이 대전시교육청 대전교육정보원, 경남도교육청과 청소년들의 컴퓨팅 사고력 함양을 위한 융합 교육 프로젝트 ‘하이파이브 챌린지’(High-5ive Challenge) 관련 업무협약(MOU)을 체결했다. 넥슨재단에서 후원하고 컴퓨팅교사협회가 개발한 ‘하이...- 전체
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2025.02.26 13:03
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‘로한2’·‘드플2’ 쌍두마차로 내수·수출 쌍끌이
플레이위드코리아가 올해 나라 안팎에서 이른바 투 트랙 전략을 구사한다. 유명 PC 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘로한 온라인’에 기반한 모바일 게임 ‘로한2’가 수출 전선에 올랐고, 지난 2012년 시판돼 모바일 게임 시장을 주도했던 ‘드래곤 플라이트’의 공식 후속...- 전체
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2025.02.20 22:58
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서른살 생일 치른 넥슨 발걸음 더 빨라진다
지난 세밑 창립 30주년을 치른 넥슨이 올해 역량을 집약한 차기작으로 시장에 선점 대응을 선언했다. 자체 제작과 배급을 중심으로 라인업을 대폭 확장하고 동시에 독창적 창의력을 앞세워 시장 지배력을 높인다는 단순하면서도 명쾌한 전략을 전면에 내...- 전체
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2025.02.18 14:45
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‘열강’·‘나온’ 건재 속 엠게임 3년 연속 최대 매출
엠게임이 3년 연속으로 역대 최대 실적을 이어가고 있다. 16일 엠게임에 따르면 2024년 연결 기준 매출은 834억 원을 달성했고, 영업이익은 128억 원에 달했다. 당기순이익은 153억 원으로 집계됐다. 매출액은 전년 대비 2.2% 늘어났다. 영업이익과 당기순이익의 경우 신작 마...- 전체
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2025.02.16 13:35
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국민 게임 ‘포트리스’ 현대감 덧칠해 돌아온다
지난해 ‘테일즈런너’와 ‘테일즈런너RPG’를 시작으로 배급 사업에 뛰어든 블로믹스가 2000년대 초 국민 게임으로 불린 ‘포트리스’ IP(지식재산권)로 반경을 또 한 차례 넓힌다. 블로믹스는 씨씨알에서 개발하고 있는 신작 ‘포트리스HG(High Grade)’의 국내를 포함한 글로벌 공동 배급권을 확보했다. ‘포트리스HG’는 ‘포트리스’ 시리즈를 기반...- 전체
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2025.04.09 01:16
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2025.04.09 01:16
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e스포츠 변신 ‘나혼렙’ 완판 역사 또 썼다
보는 재미까지 담보하면서 지난해 e스포츠 분야로 외연을 넓힌 모바일 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 올해도 기록 경신을 이어가고 있다. 7일 배급사인 넷마블에 따르면 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 소재로 한 e스포츠 대회인 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025’의 본선 관람 티켓이 판매 개시 1분이 채 지나기 전에 완판됐다. ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔...- 전체
- IT/신기술
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2025.04.07 12:39
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2025.04.07 12:39
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게임과 전통공예 ‘선 넘은’ 만남에 뜻깊은 결실
넥슨재단이 ‘제2회 보더리스-Craft판 시간의 마법사: 다른 세계를 향해’ 전시에서 상품 판매로 발생한 수익금 전액(3300여만 원)을 한국전통문화대 신진예술가 양성 지원 사업에 기부했다. ‘보더리스-Craft판’은 대중들이 직접 참여하고 공감할 수 있는 의제를 정립하는 문화예술 후원 사업 ’보더리스‘(BORDERLESS: 경계가 없는)를 우리 문화유산과 융합하는 단...- 전체
- IT/신기술
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2025.04.01 13:11
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2025.04.01 13:11
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맛보기로 전세계 홀린 ‘카잔’ 이제 正餐 나왔다
유럽부터 일본과 북미까지 전 세계 게임 박람회에서 잠재력을 인정받은 ‘퍼스트 버서커: 카잔’(이하 ‘카잔’)이 28일 마침내 공식 발매됐다. 네오플에서 개발한 ‘카잔’은 넥슨의 핵심 IP(지식재산권) 중 하나인 ‘던전앤파이터’를 채용한 하드코어 액션 RPG(역할수행게임)다. PC(Steam)와 콘솔(PlayStation 5, Xbox Series X/S) 플랫폼을 택한 싱글 패키지다. 윤명진 네오플 대표가 제...- 전체
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2025.03.28 14:45
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2025.03.28 14:45
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모닥불 앞 나누던 우리 추억 다시 지펴볼까
지난 2000년대 중반부터 국내·외 게임 시장에 이름을 떨친 ‘마비노기’가 당시 명성을 등에 업고 모바일로 돌아왔다. 넥슨은 자회사 데브캣에서 개발한 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘마비노기 모바일’을 27일 정식 발매했다. ‘마비노기 모바일’은 ‘메이플스토리’나 ‘카트라이더’, ‘던전앤파이터’ 등 넥슨 산하 주요 IP(지식재산권)와 함께 넥슨을 상...- 전체
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2025.03.27 13:42
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2025.03.27 13:42
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‘일곱 개의 대죄’ 시리즈 ‘Origin’ 일찌감치 티저 공개
게임 마니아들로부터 뜨거운 사랑을 받으면서 ‘낭만의 시절’을 누린 유명 IP(지식재산권)들이 넷마블이라는 공통 분모를 거쳐 화려하게 부활하는 가운데 또 한 편의 수작(秀作)이 이 같은 흐름에 올라탄다. 넷마블은 차기작 ‘일곱 개의 대죄: Origin’의 하반기 발매를 앞두고 일찌감치 맛보기 형태로 티저 사이트를 열었다. ‘일곱 개의 대죄: Origin’은 전 세계에서 누적 5500만 ...- 전체
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2025.03.25 13:29
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2025.03.25 13:29
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'사이버범죄 특화 로펌' 뉴로이어 법률사무소, 신기술 특화 로펌으로 진화
뉴로이어 법률사무소는 명예훼손·모욕, 디지털 성범죄, 협박·스토킹, 개인정보보호법 및 정보통신망법 위반, 저작권·지식재산권 침해, 사기·보이스피싱, 마약·도박 등 다양한 사이버범죄를 전문적으로 다루며 그 명성을 쌓아왔다. 최근 사이버범죄가 신산업·신기술 분야와 접점을 이루면서, 뉴로이어 법률사무소는 관련 법률 서비스의 필요성을 인식하고 전문성을 확장했다. ...- 생활밀착형뉴스
2025.03.19 22:34
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2025.03.19 22:34
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작품성은 기본… e스포츠까지 품은 ‘나혼렙’ 진짜 대박 쳤다
보는 재미까지 담보하면서 e스포츠 분야로 외연을 넓힌 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 시장에서 대박을 입증했다. 19일 배급사인 넷마블에 따르면 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’는 지난해 5월 8일 정식 발매 이후 10개월만에 전 세계에서 누적 이용자수 6000만 명을 확보했다. 특히 최근 ‘제주도 연합 레이드: 종막’을 비롯해 대규모 업데이...- 전체
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2025.03.19 15:19
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2025.03.19 15:19
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넷마블이 이끄는 ‘낭만의 집대성’은
게임 마니아들로부터 뜨거운 사랑을 받으면서 ‘낭만의 시절’을 누린 유명 IP(지식재산권)들이 넷마블이라는 공통 분모를 거쳐 다시 세상에 나온다. 지난 2004년부터 20여년간 전 세계 54개 나라에서 2000만 명이 즐긴 ‘RF 온라인’과 2014년 3월 출시 이후 넷마블을 말 그대로 게임 명가 반열에 올려놓은 주인공인 ‘세븐나이츠’가 화려하게 변신해 돌아온다. ...- 전체
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2025.03.13 16:16
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북미·유럽 찍은 ‘블소 NEO’ 다시 동북아로
이른바 ‘블레이드 & 소울’의 현대판 ‘블레이드 & 소울 NEO’(이하 ‘블소 NEO’)가 지난 2월 북미와 유럽에 상륙한데 이어, 12일 일본과 대만에 입성하면서 동북아 시장 공략에 팔을 걷어붙였다. ‘블소 NEO’는 엔씨소프트에서 만든 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울’의 판타지 세...- 전체
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2025.03.12 15:26
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2025.03.12 15:26
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연봉·복지·커리어 ‘삼박자’ 넥슨게임즈 인재 몰리고 더 찾는다
‘퍼스트 디센던트’가 이른바 대박을 터트리면서 전사 차원에서 인재 모시기에 열을 올렸던 넥슨게임즈가 어느새 ‘일하기 좋고 꼭 취업하고 싶은 회사’라는 명찰을 달았다. 영입 자체에 초점을 두는 1차 단계를 넘어 새 식구들이 구성원으로서 안착할 수 있도록 회사의 전폭적인 지원이 바탕에 깔린 덕분이다. 실제 넥슨게임즈는 게임 업계 상위 수준의 보상과 ...- 전체
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2025.03.05 23:00
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2025.03.05 23:00
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신개념 코딩 전도사 대전·경남 상륙
넥슨재단이 대전시교육청 대전교육정보원, 경남도교육청과 청소년들의 컴퓨팅 사고력 함양을 위한 융합 교육 프로젝트 ‘하이파이브 챌린지’(High-5ive Challenge) 관련 업무협약(MOU)을 체결했다. 넥슨재단에서 후원하고 컴퓨팅교사협회가 개발한 ‘하이파이브 챌린지’는 노블 엔지니어링(Novel Engineering, 소설 공학)과 브릭 놀이를 결합한 신개념 교육 프로...- 전체
- IT/신기술
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2025.02.26 13:03
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2025.02.26 13:03
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‘로한2’·‘드플2’ 쌍두마차로 내수·수출 쌍끌이
플레이위드코리아가 올해 나라 안팎에서 이른바 투 트랙 전략을 구사한다. 유명 PC 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘로한 온라인’에 기반한 모바일 게임 ‘로한2’가 수출 전선에 올랐고, 지난 2012년 시판돼 모바일 게임 시장을 주도했던 ‘드래곤 플라이트’의 공식 후속작을 국내 배급한다. 플레이위드코리아는 ‘로한2’의 글로벌 서버 개설 절차에 돌입하고 관련 공식 사이...- 전체
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2025.02.20 22:58
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서른살 생일 치른 넥슨 발걸음 더 빨라진다
지난 세밑 창립 30주년을 치른 넥슨이 올해 역량을 집약한 차기작으로 시장에 선점 대응을 선언했다. 자체 제작과 배급을 중심으로 라인업을 대폭 확장하고 동시에 독창적 창의력을 앞세워 시장 지배력을 높인다는 단순하면서도 명쾌한 전략을 전면에 내세웠다. 이 연장선에서 넥슨은 유력 IP(지식재산권)에 기반한 후속작을 비롯해 최근 수...- 전체
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2025.02.18 14:45
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2025.02.18 14:45
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‘열강’·‘나온’ 건재 속 엠게임 3년 연속 최대 매출
엠게임이 3년 연속으로 역대 최대 실적을 이어가고 있다. 16일 엠게임에 따르면 2024년 연결 기준 매출은 834억 원을 달성했고, 영업이익은 128억 원에 달했다. 당기순이익은 153억 원으로 집계됐다. 매출액은 전년 대비 2.2% 늘어났다. 영업이익과 당기순이익의 경우 신작 마케팅 비용과 2분기 일시적인 경상개발비 증가로 전년보다 각각 39.8%, 29.8% 줄었다. 3년 연속 최대 ...- 전체
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2025.02.16 13:35
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2025.02.16 13:35
