뉴스 검색결과
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 기술과 교육의 상호발전
- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.24 00:51
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(xAPI)
- 전체
- IT/신기술
- 4차산업/ AI
2024.04.17 10:48
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 이러닝 vs. 스마트러닝 vs. 에듀테크
- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.09 17:12
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(OneRosterⓇ)
- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.02 19:22
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(CMI5)
- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.27 10:35
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 생태계 활성화를 위해 표준 규약이 가야할 길
- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.19 12:36
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 스타트업 생존 전략
- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.12 18:35
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 인재 양성을 지원하는 교육 환경은
- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.06 00:48
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 디지털배지와 오픈배지의 차이점은
- 오피니언
- 편집국에서
2024.02.28 02:17
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 해외 진출 생태계 지원
- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.02.20 22:23
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 산업 활성화를 위한 정부의 역할은
- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.02.14 14:16
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 산업은 왜, 항상 인력이 부족할까?
- 오피니언
- 편집국에서
2024.02.06 18:14
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 메타버스가 마약 중독 예방 할 수 있을까?
- 오피니언
- 편집국에서
2024.01.30 16:23
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준을 지켜야 하나?
- 오피니언
- 편집국에서
2024.01.23 15:59
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 콘텐츠 유형의 발전과 트랜드 변화
- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.01.16 00:15
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 기술과 교육의 상호발전
코로나 19로 인해 부흥하게 된 에듀테크 산업은 포스트코로나 시대에서도 많은 관심을 받고 있다. 에듀테크는 기존 교육이 갖고 있는 교육적 난제를 해결하려는 방안으로 인식되고 있으며, 이를 지원하기 위해서 많은 연구가 이뤄지고 있다. 과거에는 공공기관이 에듀테크 기술과 산업을 주도적으로 이끌었...- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.24 00:51
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(xAPI)
4차 산업혁명의 대표적인 기술로 인공지능, 빅데이터, 블록체인, IOT, 메타버스 등이 있다. 각각의 기술들은 현대 사회의 환경과 산업이 융합되어 성장 속도가 가속화되고 있다. 다양한 기술들이 즐비한 4차 산업혁명 속에서 기반 기술들이 성공적 자리 잡기 위한 핵심 요소는 데이터이다. 사용자 데이터의 분석과 분석 ...- 전체
- IT/신기술
- 4차산업/ AI
2024.04.17 10:48
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 이러닝 vs. 스마트러닝 vs. 에듀테크
요즘 교육현장에서 IT를 조금 안다는 사람들은 에듀테크라는 단어를 입에 달고 산다. 그도 그럴 것이 교육부의 AI 디지털교과서에 대한 발표로 학교에 있는 교원들은 본인들이 직접 교과서를 사용하는 사용자로서, 에듀테크 분야 산업계에서는 서비스를 개발자의 입장으로 또 교육부 관계자들은 안정적인 공...- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.09 17:12
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(OneRosterⓇ)
교육부에서 진행하는 AI 디지털교과서를 시작으로 대한민국의 지자체들은 수업환경 혁신을 위한 다양한 교육 사업을 진행하고 있다. 시도교육청마다 약간의 차이가 있겠지만, 대부분 빅데이터나 인공지능을 활용한 맞춤형 학습 환경 제공을 지향하고 있다. 학생 개개인의 맞춤형 학습으로의 전환에 앞서 주목...- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.02 19:22
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(CMI5)
11개 시도교육청이 모여서 진행하는 AI 맞춤형 교수학습 플랫폼 사업이 최근 많은 주목을 받고 있다. 사업의 취지를 보면 데이터 기반의 학생 개인별 맞춤형 학습서비스를 제공하기 위해서 블랜디드 통합 수업, 통합인증, 교육 유통 생태계, 교육마이데이터 생태계를 지원하는 사업이다. 사업의 핵심 내용을 보면 ‘데이...- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.27 10:35
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 생태계 활성화를 위해 표준 규약이 가야할 길
교육과 기술의 결합으로 이루어진 에듀테크는 최근 이러닝을 대체하는 단어로 많이 활용되고 있다. 에듀테크 산업이 활성화되고 보급됨에 따라 에듀테크 표준 규약의 중요성이 지속적으로 강조되고 있다. 과거, 이러닝 산업에서 가장 먼저 언급된 표준은 교육용 콘텐츠의 교환, 공유, 결합, 재사용을 지원하...- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.19 12:36
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 스타트업 생존 전략
코로나19로 인한 팬데믹 상황은 우리 사회의 다양한 분야에 변화를 가지고 왔다. 코로나19로 인해 전 세계가 온라인 교육에 관심을 갖게 되었다. 특히, 교육과 4차 산업혁명기술이 연계된 에듀테크 시장은 기존 교육이 가지고 있는 문제점 해결과 비대면 학습환경을 보조하는 방안으로 빠르게 성장하고 있다....- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.12 18:35
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 인재 양성을 지원하는 교육 환경은
자원이 절대적으로 부족한 대한민국이 국가 발전 동력을 얻기 위해서는 인재 양성이 매우 중요하다. 특히나 인구가 감소하고 노령층 인구가 증가는 상황 속에서 인재가 국가 경쟁력을 좌우하는 요소가 되며, 정부는 이러한 책임을 통감하고 다양한 인재 양성 정책을 펼치고 있다. 인재 양성을 위...- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.06 00:48
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 디지털배지와 오픈배지의 차이점은
정보통신의 발전은 현대 사회의 많은 것들이 디지털로 전환하고 있다. 현대 사회를 보면 티켓 예매, 물품 구매, 정보 서비스 등 생활에 영향을 미치는 많은 부분이 디지털로 변화된 것을 확인할 수 있다. 이 시대의 빠른 디지털 전환은 일부 사람들에게 불편함을 줄 수 있지만 대다수의 사람에게는 디지털이 주는 효율성...- 오피니언
- 편집국에서
2024.02.28 02:17
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 해외 진출 생태계 지원
에듀테크 산업은 4차 산업혁명 기술과 교육이 융합된 수출 유망형 서비스 산업이다. 정부와 민간은 에듀테크 산업의 해외 진출을 위해서 꾸준한 노력을 하고 있으며, 그 결과 2025년 수출 100개 기업에 약 1억 불의 수출을 기록할 것으로 예측하고 있다. 최근에는 민간기업 협의체(AES, Asia Edtech Summit)가 발족...- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.02.20 22:23
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 산업 활성화를 위한 정부의 역할은
에듀테크는 교육과 4차 산업혁명의 기술이 융합된 첨단 융합 분야로 현재 정부에서 추진 중인 100만 디지털인재 양성 정책과도 매우 밀접한 연관이 있는 산업분야이다. 100만 디지털인재 양성 정책에서는 디지털·반도체 등 역량을 갖춘 신산업·신기술 분야의 핵심인재를 적기에 양성하고, 4차 산업혁명 시대...- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.02.14 14:16
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 산업은 왜, 항상 인력이 부족할까?
1990년대 후반, 인터넷의 보급이 확산되면서 이러닝 산업의 규모가 빠르게 확장되었다. 이런 이러닝은 최근 4차 산업혁명 기술과의 결합을 통해 에듀테크 산업으로 변화하였으며, 정부의 각 부처에서는 에듀테크 산업의 발전을 독려하기 위한 다각도의 정책을 펼치고 있다. 이러한 미래 교육의 트랜드 변화에 따라 산업...- 오피니언
- 편집국에서
2024.02.06 18:14
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 메타버스가 마약 중독 예방 할 수 있을까?
최근 연예인들의 마약 투약 의심에 관한 기사가 연일 보도되고 있을 뿐만 아니라 인터넷, SNS를 통한 마약 유통이 사회적인 쟁점이 되고 있다. 이에 따라 일반 성인들뿐만 아니라 청소년들도 마약 중독의 위험에서 벗어나지 못하고 있다. 마약 법률 전문가의 의견을 통하면 마약 사범의 수는 2022년도 1만 8...- 오피니언
- 편집국에서
2024.01.30 16:23
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준을 지켜야 하나?
대한민국에서 과거 이러닝 시스템 개발, 콘텐츠 개발을 하였던 사람들은 SCORM(Shareable Content Object Reference Model) 표준이라는 용어를 들어보지 않은 사람은 없을 것이다. SCORM은 당시 미 국방부 산하 ADL(Advanced Distributed Learning Initiative)에서 연구한 표준 규약으로 이러닝 시스템과 콘...- 오피니언
- 편집국에서
2024.01.23 15:59
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 콘텐츠 유형의 발전과 트랜드 변화
1990년대, 웹(Web) 기술의 출범과 이러닝(e-Learning)의 발전은 역사를 함께 하고 있다. 온라인 학습은 웹 1.0(검색), 웹 2.0(공유), 웹 3.0(맞춤형)의 발전에 따라 이러닝 1.0(검색), 이러닝 2.0(공유), 이러닝 3.0(맞춤형)으로 동반 성장하고 있다. 이러닝은 초기 ICT 교육을 시작으로, 모바일 러닝(Mobile Learni...- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.01.16 00:15
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 기술과 교육의 상호발전
코로나 19로 인해 부흥하게 된 에듀테크 산업은 포스트코로나 시대에서도 많은 관심을 받고 있다. 에듀테크는 기존 교육이 갖고 있는 교육적 난제를 해결하려는 방안으로 인식되고 있으며, 이를 지원하기 위해서 많은 연구가 이뤄지고 있다. 과거에는 공공기관이 에듀테크 기술과 산업을 주도적으로 이끌었지만, 코로나 시기를 겪으면서 기업의 R&D를 중심으로 에듀테크 산업이 변화해 가고 있다. 과거 에듀테...- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.24 00:51
- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.24 00:51
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(xAPI)
4차 산업혁명의 대표적인 기술로 인공지능, 빅데이터, 블록체인, IOT, 메타버스 등이 있다. 각각의 기술들은 현대 사회의 환경과 산업이 융합되어 성장 속도가 가속화되고 있다. 다양한 기술들이 즐비한 4차 산업혁명 속에서 기반 기술들이 성공적 자리 잡기 위한 핵심 요소는 데이터이다. 사용자 데이터의 분석과 분석 결과의 활용을 통해 현대 사회가 점차 혁신적으로 변화하고 있다. 첨단기술의 발전 속도에 비...- 전체
- IT/신기술
- 4차산업/ AI
2024.04.17 10:48
- 전체
- IT/신기술
- 4차산업/ AI
2024.04.17 10:48
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 이러닝 vs. 스마트러닝 vs. 에듀테크
요즘 교육현장에서 IT를 조금 안다는 사람들은 에듀테크라는 단어를 입에 달고 산다. 그도 그럴 것이 교육부의 AI 디지털교과서에 대한 발표로 학교에 있는 교원들은 본인들이 직접 교과서를 사용하는 사용자로서, 에듀테크 분야 산업계에서는 서비스를 개발자의 입장으로 또 교육부 관계자들은 안정적인 공교육 적용을 위해서 노력해야 하니, 교육 이해관계자들 사이에서 관심이 없으려야 없을 수가 없다. 에듀테크...- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.09 17:12
- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.09 17:12
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(OneRosterⓇ)
교육부에서 진행하는 AI 디지털교과서를 시작으로 대한민국의 지자체들은 수업환경 혁신을 위한 다양한 교육 사업을 진행하고 있다. 시도교육청마다 약간의 차이가 있겠지만, 대부분 빅데이터나 인공지능을 활용한 맞춤형 학습 환경 제공을 지향하고 있다. 학생 개개인의 맞춤형 학습으로의 전환에 앞서 주목해야 하는 부분은 수업환경의 디지털 전환이 필수적이라는 부분이다. 과거의 칠판과 서책을 활용하던 수업...- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.02 19:22
- 오피니언
- 편집국에서
2024.04.02 19:22
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준(CMI5)
11개 시도교육청이 모여서 진행하는 AI 맞춤형 교수학습 플랫폼 사업이 최근 많은 주목을 받고 있다. 사업의 취지를 보면 데이터 기반의 학생 개인별 맞춤형 학습서비스를 제공하기 위해서 블랜디드 통합 수업, 통합인증, 교육 유통 생태계, 교육마이데이터 생태계를 지원하는 사업이다. 사업의 핵심 내용을 보면 ‘데이터 기반의 수업환경 제공’이 주요 내용이다. 데이터 기반의 학습환경을 제공하기 위해서는 데이터의 상...- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.27 10:35
- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.27 10:35
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 생태계 활성화를 위해 표준 규약이 가야할 길
교육과 기술의 결합으로 이루어진 에듀테크는 최근 이러닝을 대체하는 단어로 많이 활용되고 있다. 에듀테크 산업이 활성화되고 보급됨에 따라 에듀테크 표준 규약의 중요성이 지속적으로 강조되고 있다. 과거, 이러닝 산업에서 가장 먼저 언급된 표준은 교육용 콘텐츠의 교환, 공유, 결합, 재사용을 지원하는 SCORM(Sharable Content Object model) 표준 규약이 있다. SCORM 표준 규약은 콘텐츠와 플랫...- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.19 12:36
- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.19 12:36
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 스타트업 생존 전략
코로나19로 인한 팬데믹 상황은 우리 사회의 다양한 분야에 변화를 가지고 왔다. 코로나19로 인해 전 세계가 온라인 교육에 관심을 갖게 되었다. 특히, 교육과 4차 산업혁명기술이 연계된 에듀테크 시장은 기존 교육이 가지고 있는 문제점 해결과 비대면 학습환경을 보조하는 방안으로 빠르게 성장하고 있다. 창업진흥원과 한국에듀테크산업협회가 진행한 에듀테크 스타트업 육성사업에 매년 약 500여 개의 스타트업...- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.12 18:35
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- 편집국에서
2024.03.12 18:35
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 인재 양성을 지원하는 교육 환경은
자원이 절대적으로 부족한 대한민국이 국가 발전 동력을 얻기 위해서는 인재 양성이 매우 중요하다. 특히나 인구가 감소하고 노령층 인구가 증가는 상황 속에서 인재가 국가 경쟁력을 좌우하는 요소가 되며, 정부는 이러한 책임을 통감하고 다양한 인재 양성 정책을 펼치고 있다. 인재 양성을 위해서 운영되고 있는 많은 국가 정책에서 인재 양성의 양적 증가는 성과가 나타나고 있다. 하지만 인재 양성 ...- 오피니언
- 편집국에서
2024.03.06 00:48
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- 편집국에서
2024.03.06 00:48
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 디지털배지와 오픈배지의 차이점은
정보통신의 발전은 현대 사회의 많은 것들이 디지털로 전환하고 있다. 현대 사회를 보면 티켓 예매, 물품 구매, 정보 서비스 등 생활에 영향을 미치는 많은 부분이 디지털로 변화된 것을 확인할 수 있다. 이 시대의 빠른 디지털 전환은 일부 사람들에게 불편함을 줄 수 있지만 대다수의 사람에게는 디지털이 주는 효율성, 편리함 등의 긍정적인 영향이 더 크다. 디지털이 주는 대표적인 장점은 서류발급을 위한 행정...- 오피니언
- 편집국에서
2024.02.28 02:17
- 오피니언
- 편집국에서
2024.02.28 02:17
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 해외 진출 생태계 지원
에듀테크 산업은 4차 산업혁명 기술과 교육이 융합된 수출 유망형 서비스 산업이다. 정부와 민간은 에듀테크 산업의 해외 진출을 위해서 꾸준한 노력을 하고 있으며, 그 결과 2025년 수출 100개 기업에 약 1억 불의 수출을 기록할 것으로 예측하고 있다. 최근에는 민간기업 협의체(AES, Asia Edtech Summit)가 발족되었다. AES 회원국은 한국, 일본, 중국, 베트남, 방글라데시, 태국, 대만 등 6개국 64개로 구성되어 있다. ...- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.02.20 22:23
- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.02.20 22:23
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 산업 활성화를 위한 정부의 역할은
에듀테크는 교육과 4차 산업혁명의 기술이 융합된 첨단 융합 분야로 현재 정부에서 추진 중인 100만 디지털인재 양성 정책과도 매우 밀접한 연관이 있는 산업분야이다. 100만 디지털인재 양성 정책에서는 디지털·반도체 등 역량을 갖춘 신산업·신기술 분야의 핵심인재를 적기에 양성하고, 4차 산업혁명 시대와 디지털 대전환 대응을 위한 SW · AI 및 디지털 교육기반 조성을 목표로 하고 있다. 정부의 정...- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.02.14 14:16
- 전체
- 사회
- 교육/시험
2024.02.14 14:16
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 산업은 왜, 항상 인력이 부족할까?
1990년대 후반, 인터넷의 보급이 확산되면서 이러닝 산업의 규모가 빠르게 확장되었다. 이런 이러닝은 최근 4차 산업혁명 기술과의 결합을 통해 에듀테크 산업으로 변화하였으며, 정부의 각 부처에서는 에듀테크 산업의 발전을 독려하기 위한 다각도의 정책을 펼치고 있다. 이러한 미래 교육의 트랜드 변화에 따라 산업통상자원부에서는 에듀테크 산업의 고용 창출 효과를 인지하고 원격교육 분야 전문 인력양성을 위한 이러닝...- 오피니언
- 편집국에서
2024.02.06 18:14
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2024.02.06 18:14
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 메타버스가 마약 중독 예방 할 수 있을까?
최근 연예인들의 마약 투약 의심에 관한 기사가 연일 보도되고 있을 뿐만 아니라 인터넷, SNS를 통한 마약 유통이 사회적인 쟁점이 되고 있다. 이에 따라 일반 성인들뿐만 아니라 청소년들도 마약 중독의 위험에서 벗어나지 못하고 있다. 마약 법률 전문가의 의견을 통하면 마약 사범의 수는 2022년도 1만 8천여 명에서 2023년도에는 2만 7천여 명으로 많이 증가했다고 분석하고 있다. 정부는 마약 사범 수의 감소...- 오피니언
- 편집국에서
2024.01.30 16:23
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2024.01.30 16:23
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 에듀테크 표준을 지켜야 하나?
대한민국에서 과거 이러닝 시스템 개발, 콘텐츠 개발을 하였던 사람들은 SCORM(Shareable Content Object Reference Model) 표준이라는 용어를 들어보지 않은 사람은 없을 것이다. SCORM은 당시 미 국방부 산하 ADL(Advanced Distributed Learning Initiative)에서 연구한 표준 규약으로 이러닝 시스템과 콘텐츠의 상호작용 방식 추적과 운영을 지원하는 규약이다. 이 SCORM 표준은 2001년 1월에 SCORM 1.1을 시작으...- 오피니언
- 편집국에서
2024.01.23 15:59
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2024.01.23 15:59
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[인튜브의 에듀테크 이야기] 콘텐츠 유형의 발전과 트랜드 변화
1990년대, 웹(Web) 기술의 출범과 이러닝(e-Learning)의 발전은 역사를 함께 하고 있다. 온라인 학습은 웹 1.0(검색), 웹 2.0(공유), 웹 3.0(맞춤형)의 발전에 따라 이러닝 1.0(검색), 이러닝 2.0(공유), 이러닝 3.0(맞춤형)으로 동반 성장하고 있다. 이러닝은 초기 ICT 교육을 시작으로, 모바일 러닝(Mobile Learning), 유비쿼터스 러닝(Ubiquitous Learning), 스마트러닝(Smart Learning)으로 변화해 왔으며, 현재는 기술...- 전체
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- 교육/시험
2024.01.16 00:15
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- 교육/시험
2024.01.16 00:15